守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……容器是可以单独添加逻辑的。……行为支持在精灵的属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……容器是可以单独添加逻辑的。……行为支持在精灵的属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……容器是可以单独添加逻辑的。……行为支持在精灵的属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……容器是可以单独添加逻辑的。……行为支持在精灵的属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

4.道具使用5.道具信息编辑器6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1======……@越陌丶度阡#3 链接地址跳转有问题,现在可以了。……wskdjdsk: 下载地址在哪 ? gvcc: ????

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

版本:Early Access


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